2008'07.23.Wed
はやくも遅延が大変なことになっています。はやくなんとかしないと……。
ただ『俺は悪くない、悪いのは俺のポテンシャルを引き出せ無いシステムなのだ』と言い張るのがシステム思考なので、さっそく計画の見直しです。
問題はいかに意欲を引き出すか、という点。勉強していくことに充実感を感じられる領域まで、どうやって能力を高めるかということ。
目標をクリアにすること、規則正しい生活を送ること。それから、常に生活を改善していくこと。Life hack.
ただ『俺は悪くない、悪いのは俺のポテンシャルを引き出せ無いシステムなのだ』と言い張るのがシステム思考なので、さっそく計画の見直しです。
問題はいかに意欲を引き出すか、という点。勉強していくことに充実感を感じられる領域まで、どうやって能力を高めるかということ。
目標をクリアにすること、規則正しい生活を送ること。それから、常に生活を改善していくこと。Life hack.
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2008'07.22.Tue
いやまあ、下手すると講師よりも僕の方が詳しいんじゃないかという、そういう局地的レポートなので。
ぶっちゃけ、文字数が収まらない。
現在の状況を説明するために歴史を引きずり出して、どのようなベクトルで業界が動いているのかを説明し、そのなかで今後どのようなものが必要とされているかを述べるわけですが。
雑誌の特集くらいになる量がかける気がしてきたよ\(^o^)/
本当は800文字というライトフライ級のレポートなのですが……。
ぶっちゃけ、文字数が収まらない。
現在の状況を説明するために歴史を引きずり出して、どのようなベクトルで業界が動いているのかを説明し、そのなかで今後どのようなものが必要とされているかを述べるわけですが。
雑誌の特集くらいになる量がかける気がしてきたよ\(^o^)/
本当は800文字というライトフライ級のレポートなのですが……。
2008'07.21.Mon
夏休み期間中の行動計画の策定完了しました。
夕方に完成したので、明日からはいかに効率よく日々のルーチンを消化していくか、という所が問題になります。
とにかく集中してやること。特に終盤はかなり押しているので、前半でいかにロスを少なく記憶していく(つまり終盤、問題集が二週目に入ったときにスムーズに解けるようにする)ことができるか、というところ。
しかし、かなりいっぱいいっぱいな計画になってしまった。一日の睡眠時間を6時間として、残りが18時間。食事で3時間、風呂と寝る前の休憩(30分ほどリラックスできる時間を作ることで記憶の定着率が上がるという実験結果がある)で、1時間使うとすると、残りは14時間となる。
これでは時間が足りないので、食事を2時間に減らす。すると15時間となり、フルに使えればギリギリルーチンが消化できるだろう。当然休みなんか無い。言葉にするのは簡単である。
一番の懸念材料は6月から始まっている旧校舎の解体工事で、揺れと騒音がどれくらい集中力に影響をおよぼすか、というところ。僕が敏感なのか、偶然揺れやすい席なのかは分からないが、すごく気になってしまう。
さて、どこで勉強しようか。
計画の方に話を戻すと、遅延は2%が目標値。予測は12%くらいかな(数Bが有力候補)。レッドラインは20%前後で、これを越えたら本格的に浪人の可能性が浮いてくる。
______
最近やたらPCが落ちるなあと思っていたら、ハイバネへの移行が3分に設定されていた。前回設定を変えたときに間違えたらしい。
______
アンアン言いながらレポートを書いていたら規定の文字数を超えてしまった。今の8割くらいの文字数でも同じ内容のことがかける気がする。冗長化は信頼性や防衛性を向上させる常套手段だが、文章においては好まれない。こんなことを書くと、当然のことを書くな、と叱られてしまいそうだ。
夕方に完成したので、明日からはいかに効率よく日々のルーチンを消化していくか、という所が問題になります。
とにかく集中してやること。特に終盤はかなり押しているので、前半でいかにロスを少なく記憶していく(つまり終盤、問題集が二週目に入ったときにスムーズに解けるようにする)ことができるか、というところ。
しかし、かなりいっぱいいっぱいな計画になってしまった。一日の睡眠時間を6時間として、残りが18時間。食事で3時間、風呂と寝る前の休憩(30分ほどリラックスできる時間を作ることで記憶の定着率が上がるという実験結果がある)で、1時間使うとすると、残りは14時間となる。
これでは時間が足りないので、食事を2時間に減らす。すると15時間となり、フルに使えればギリギリルーチンが消化できるだろう。当然休みなんか無い。言葉にするのは簡単である。
一番の懸念材料は6月から始まっている旧校舎の解体工事で、揺れと騒音がどれくらい集中力に影響をおよぼすか、というところ。僕が敏感なのか、偶然揺れやすい席なのかは分からないが、すごく気になってしまう。
さて、どこで勉強しようか。
計画の方に話を戻すと、遅延は2%が目標値。予測は12%くらいかな(数Bが有力候補)。レッドラインは20%前後で、これを越えたら本格的に浪人の可能性が浮いてくる。
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最近やたらPCが落ちるなあと思っていたら、ハイバネへの移行が3分に設定されていた。前回設定を変えたときに間違えたらしい。
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アンアン言いながらレポートを書いていたら規定の文字数を超えてしまった。今の8割くらいの文字数でも同じ内容のことがかける気がする。冗長化は信頼性や防衛性を向上させる常套手段だが、文章においては好まれない。こんなことを書くと、当然のことを書くな、と叱られてしまいそうだ。
2008'07.20.Sun
Apple software update から「safariあるよ」っていわれたので使ってみました。
文字はとても綺麗に表示されますね。ウチのPCにWin用osakaフォントが入っている事とも関係があるのでしょうか?
そして当然のようにサイトチェックを行うわけですが、いまのところsafariが一番綺麗でスマートに表示してくれます。というわけでSafariお勧め。日本では法人・個人関係なく、いまだにIEじゃないと表示が崩れるページが多いので私はIEを使いますが。
ところでwinではacid2テスト通らないようで。結局、Winでacid2を通ってるのはoperaとGecko1.9搭載のモノだけですか。LunaのGeckoは1.8だったよな。個人で入れ替えれるモノなのか?
……調べてたらLunascapeの新バージョンが出ているらしい。IE7よりも軽いって。それは軽いって言うのかな。
ともあれ、新PCに移行してからはマシンパワーに頼った速い起動をしていたので、軽くなるのは歓迎。
______________
軽い……っ! これが、最新版……っ!!
そして近いうちにgecko1.9が載るようです。これでLunascapeも部分的にはAcid2合格。そもそもコンポーネントブラウザだからAcid2合格、とか言わないか。
いえ、Acid2が万能でないのは承知しております。
_______
妹がどこからか、僕が小学生の頃に書いた作文を見つけてきた。
序盤は丁寧に書かれているのに、後半に行くと駆け足になっている様子は、いまの僕と変わっていない。成長がないが、そのことが分かる程度には成長した、と考えておこうか。
特に前半に関しては、とても気に入った。言い訳じゃないけれど、短い文章で的確に伝える能力は大事だ。小学校では「一枚以上」とか言われるのが辛かった。単純に、長い文章が書けなかっただけだが。
___________
CLANNAD全部見たよ!
番外編までが放映されたのかな? よくわかりませんが。アッキーに泣かされた人は多いはず。そんなアニメ派の人へ。
CLANNAD渚ルートの主役はアッキーです。本当にありがとうございます。
もちろんホントは渚です。ただアッキーがいなければあの空気はできなかった。そう、言うなれば主・脇役!
さて、それはそうと智代編。
見てみると、ああ、そういえばこんな話だったなあ、といった感じ。やはり一話では限界があったな、とか。
やっぱり智代ルートの萌えどころは「女の子らしさ」を意識する智代で、それが抜けているのはつらい。まあ、アニメ化の一報を聞いたときから、智代編をどう扱うかは気になっていたのだが……。
あとは、智也の心情を表現するのに尺が足りなさすぎただろう。とりあえず、ゲームの智代シナリオを今、ものすごくやりたい。
とりあえず箱○版CLANNADを買い物かごにいれておいた。
文字はとても綺麗に表示されますね。ウチのPCにWin用osakaフォントが入っている事とも関係があるのでしょうか?
そして当然のようにサイトチェックを行うわけですが、いまのところsafariが一番綺麗でスマートに表示してくれます。というわけでSafariお勧め。日本では法人・個人関係なく、いまだにIEじゃないと表示が崩れるページが多いので私はIEを使いますが。
ところでwinではacid2テスト通らないようで。結局、Winでacid2を通ってるのはoperaとGecko1.9搭載のモノだけですか。LunaのGeckoは1.8だったよな。個人で入れ替えれるモノなのか?
……調べてたらLunascapeの新バージョンが出ているらしい。IE7よりも軽いって。それは軽いって言うのかな。
ともあれ、新PCに移行してからはマシンパワーに頼った速い起動をしていたので、軽くなるのは歓迎。
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軽い……っ! これが、最新版……っ!!
そして近いうちにgecko1.9が載るようです。これでLunascapeも部分的にはAcid2合格。そもそもコンポーネントブラウザだからAcid2合格、とか言わないか。
いえ、Acid2が万能でないのは承知しております。
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妹がどこからか、僕が小学生の頃に書いた作文を見つけてきた。
序盤は丁寧に書かれているのに、後半に行くと駆け足になっている様子は、いまの僕と変わっていない。成長がないが、そのことが分かる程度には成長した、と考えておこうか。
特に前半に関しては、とても気に入った。言い訳じゃないけれど、短い文章で的確に伝える能力は大事だ。小学校では「一枚以上」とか言われるのが辛かった。単純に、長い文章が書けなかっただけだが。
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CLANNAD全部見たよ!
番外編までが放映されたのかな? よくわかりませんが。アッキーに泣かされた人は多いはず。そんなアニメ派の人へ。
CLANNAD渚ルートの主役はアッキーです。本当にありがとうございます。
もちろんホントは渚です。ただアッキーがいなければあの空気はできなかった。そう、言うなれば主・脇役!
さて、それはそうと智代編。
見てみると、ああ、そういえばこんな話だったなあ、といった感じ。やはり一話では限界があったな、とか。
やっぱり智代ルートの萌えどころは「女の子らしさ」を意識する智代で、それが抜けているのはつらい。まあ、アニメ化の一報を聞いたときから、智代編をどう扱うかは気になっていたのだが……。
あとは、智也の心情を表現するのに尺が足りなさすぎただろう。とりあえず、ゲームの智代シナリオを今、ものすごくやりたい。
とりあえず箱○版CLANNADを買い物かごにいれておいた。
2008'07.19.Sat
八時からCLANNAD残り5巻を一気に見てきます。なにが良い機会なのかは秘密。
_____________
21:36
やばい杏かわいすぎる。なんだ、このかわいさ。俺を萌え殺す気か。にやけがとまらねえ。
21:49
アレだな。つまり気丈ににふるまいつつも不安を口にしてしまう姿が、心にグッっとくるんだな。うん。杏カワイイヨ杏。でも、頼子さんはもっとかわいいよー! あーでも杏も可愛いし智代も可愛いからもう俺、どうすればいいんダー!!
23:27
杏のかわいさに萌え死んだ。
23:40
3on3は最後のシュート、外れるんじゃないかとヒヤヒヤしたなあ。杏アニ、もとい京アニクオリティ恐るべし。そして体操服姿の杏、すばらしいですな。
00:00
巷で噂になっていた体育館イベント。腹筋崩壊の危機、そして杏が(以下略
00:23
智代エロカッコイイ!
_____________
21:36
やばい杏かわいすぎる。なんだ、このかわいさ。俺を萌え殺す気か。にやけがとまらねえ。
21:49
アレだな。つまり気丈ににふるまいつつも不安を口にしてしまう姿が、心にグッっとくるんだな。うん。杏カワイイヨ杏。でも、頼子さんはもっとかわいいよー! あーでも杏も可愛いし智代も可愛いからもう俺、どうすればいいんダー!!
23:27
杏のかわいさに萌え死んだ。
23:40
3on3は最後のシュート、外れるんじゃないかとヒヤヒヤしたなあ。杏アニ、もとい京アニクオリティ恐るべし。そして体操服姿の杏、すばらしいですな。
00:00
巷で噂になっていた体育館イベント。腹筋崩壊の危機、そして杏が(以下略
00:23
智代エロカッコイイ!
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